A. Program Pulsa BBM
A. 1. Penjelasan Program Pulsa BBMProgram ini dibuat dengan menggunakan bahasa Perograman Java dengan menggunakan software Eclipse. Program ini berisi tentang paket pengisian pulsa untuk menggunakan aplikasi BBM. Program ini bermanfaat untuk mengangtifkan paket internet dalam aplikasi BBM.
A. 2 Algoritma
1. Pseudocode Pulsa BBM
Algoritma
provider_pulsa
{mengaktifkan paket internet dalam aplikasi bbm}
Deklarasi
Angka,a=
byte
Nomor,sisa ,kode
transaksi,acak= integer
Nomor1,nomor
hp = string
Deskripsi
Begin
Writeln
(prosedur sisacall)
Writeln (prosedur
siscall)
Writeln
(prosedur sicall)
Writeln
(prosedur mcall)
If (pilih = 1)
Writeln
(“Tekan *999#”)
Else if
(pilih = 2)
Writeln
(“kode transaksi”)
Read (kode
transaksi)
If (l=acak)
Println
(“Permintaan anda sedang diproses”)
Else
Println
(“kode transaksi salah”)
End if
Writeln(“Masukkan
nomor hp anda”)
Read (nomor
hp)
Writeln
(“tekan *999#”)
If (nomer1= *999#) then
Writeln
(“Masukkan kode paket”)
Read (kode)
Switch (a)
Case 1
Writeln (“Anda
memilih paket bbm harian”)
Writeln (prosedur
mcall)
Writeln (prosedur
sisacall)
Break
Case 2
Writeln (“Anda
memilih paket bbm mingguan”)
Writeln (prosedur
mcall)
Writeln (prosedur
siscall)
Break
Case 3
Writeln (“Anda
memilih paket bbm bulanan”)
Writeln (prosedur
mcall)
Writeln (prosedur
sicall)
Break
End if
End
2. Flowchart
A.3 Grambaran Program Pulsa BBM
A.4 Penjelasan tiap langkah dalam menjalankan Program Pulsa BBM
1. User memasukan nomer handphone
2. Kemudian tekan nomer panggilan *999# untuk memunculkan tampilan menu awal
3. Setelah muncul tampilan menu awal, kemudian user memilih paket BBM yang akan diaktifkan, lalu akan tampil pilihan untuk berlangganan atau keluar dari menu pulsa BBM
4. Jika memilih berlangganan maka kode transaksi akan tampil dan harus diisikan agar proses berhasil. Setelah proses berhasil maka program akan menghitung saldo pulsa akhir yang dimiliki
B. Program Who Wants to Be a Millioner
B. 1 Penjelasan Program Who Wants to Be a Millioner
Program ini dibuat dengan menggunakan bahasa Perograman
Java dengan menggunakan software Eclipse. Program ini berisi tentang
permaian kuis menjawab pertanyaan Program ini
bermanfaat untuk mengasah pengetahuan pengguna dengan menjawab pertanyaan yang ada.
B. 2 Algoritma
1. Pseudocode
Program Game_Who_Wants_to_Be_a_Millioner { mengasah
pengetahuan pengguna dengan menjawab pertanyaan yang ada}
Deklarasi :
a= integer; b,c = string;
Deskripsi
Writeln("++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++")
Writeln("Selamat
Datang di Kuis Who Wants to be Millioner")
Writeln("
Anda Memiliki Kesempatan Mendapatkan 1 Miliyar ")
Writeln("++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++")
Writeln("Masukan
Nama Pemain")
Read c
for ( a=1;a<6; ) then
if (a=1) then
Writeln("Siapa
penemu telpon pertama?”)
Read b
if (b="Alexander Graham Bell") then
(a=a+1)
Writeln("Jawaban
Benar")
Else
(a=5)
(d=d-1)
Writeln("Jawaban Salah")
if (d==0) then
Writeln ("Game Over
T.T")
(a=6)
Writeln("Main Lagi?
Ya/Tidak")
jawab
= y.nextLine()
if (jawab == "Ya")
(a=1) (d=3)
End if
if (jawab !="Ya");
Writeln ("Terima
Kasih")
End if
End if
else if
(a=2) then
Writeln("Di
Benua mana letak Negara Inggris”)
Read b
if (b= "Eropa") then
(a=a+1)
Writeln("Jawaban
Benar")
else
(a=5)
(d=d-1)
Writeln("Jawaban
Salah")
if (d==0) then
Writeln ("Game Over
T.T")
(a=6)
Writeln("Main Lagi?
Ya/Tidak")
jawab = y.nextLine()
if
(jawab == "Ya")
(a=1) (d=3)
End if
if
(jawab !="Ya")
Writeln ("Terima
Kasih")
End if
End if
else if
(a=3) then
Writeln("Nama
lain dari organ paru-paru")
Read b
if (b= "Pulmo") then
(a=a+1)
Writeln("Jawaban
Benar")
else
(a=5)
(d=d-1)
Writeln("Jawaban
Salah")
if (d==0) then
Writeln ("Game Over
T.T")
(a=6)
Writeln("Main Lagi?
Ya/Tidak")
jawab = y.nextLine()
if
(jawab == "Ya")
(a=1) (d=3)
End if
if
(jawab !="Ya")
Writeln ("Terima
Kasih")
End if
End if
else if
(a=4) then
Writeln("Tanggal
berapa hari Kartini diperingati?")
Read b
if (b="21 April") then
(a=a+1)
Writeln("Jawaban
Benar")
else
(a=5)
(d=d-1)
Writeln("Jawaban
Salah")
if (d==0) then
Writeln ("Game Over
T.T")
(a=6)
Writeln("Main Lagi?
Ya/Tidak")
jawab = y.nextLine()
if
(jawab == "Ya")
(a=1) (d=3)
End if
if
(jawab !="Ya")
Writeln ("Terima
Kasih")
End if
End if
else if
(a=5) then
Writeln("Tirai
Bambu merupakan nama lain dari negara?")
Read b
if (b="China") then
(a=a+1)
Writeln("Jawaban
Benar")
else
(a=5)
(d=d-1)
Writeln("Jawaban
Salah")
if (d==0) then
Writeln ("Game Over
T.T")
(a=6)
Writeln("Main Lagi?
Ya/Tidak")
jawab = y.nextLine()
if
(jawab == "Ya")
(a=1) (d=3)
End if
if
(jawab !="Ya")
Writeln ("Terima
Kasih")
End if
End if
End
2. Flowchart
B.3 Program Who Wants to Be a Millioner
B.4 Penjelasan tiap langkah dalam menjalankan Program Who Want to Be a Millioner
1. Muncul tampilan awal, kemudian user harus memasukkan nama pemain
2. Setelah mengisi nama pemain, lalu permainan akan otomatis langsung dimulai3. Kemudian user akan menjawab pertanyaan-pertanyaan yang ada sebanyak 5 pertanyaa. Lalu jika bisa menjawab 5 pertanyaan dengan benar maka user akan memenangkan permainan. Jika tidak bisa menjawab 5 pertanyaan dengan bener user memiliki 3 kali kesempatan menjawab salah. Setelah 3 kali menjawab salah maka akan game over dan muncul pilihan untuk bermain lagi.